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利用者:ダーマンダ

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ダーマンダ
ポケエネ 61
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ダーマンダとは、ぜんこくずかんNo.3730のポケモンWiki利用者のこと。

自己紹介

主にポケダン時闇、ポケとる、ポケモントレッタを中心としたアーケードゲーム関連の編集。他には古い項目の整備や多言語版wikiからの翻訳。 現在多忙につき編集活動はあまりない。溜め込んだ作業を消化しきるまでは何とか続けようとは思ってる。 連絡はXのDMに投げてもらった方が反応が早いと思います。

所持タイトルなど

本編

  • ポケットモンスターパール
  • ポケットモンスターハートゴールド
  • ポケットモンスターソウルシルバー
  • ポケットモンスターブラック
  • ポケットモンスターブラック2
  • ポケットモンスターホワイト2
  • ポケットモンスターX
  • ポケットモンスターアルファサファイア
  • ポケットモンスターウルトラムーン
  • ポケットモンスターソード(DLC未購入)
  • ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド
  • ポケットモンスターバイオレット(DLC未購入)

本編外

  • ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊
  • ポケモンカードゲームあそびかたDS
  • ポケとる(3DS版・スマホ版)
  • ポケモンピクロス
  • みんなのポケモンスクランブル
  • Pokémon GO
  • Pokémon UNITE

その他

  • アニポケ視聴
  • ポケモンバトリオ
  • ポケモントレッタ
  • カードゲームは少しかじった程度

やること

ポケとる
ポケとる
ポケモントレッタ
  • ポケモントレッタの限定トレッタ
    • Template:トレッタテーブルsなるものを作成して導入したものの、デスクトップでの見た目が汚いのとテンプレート名に2バイト文字が多いため、加筆の前にテンプレを改修する予定
  • トレッタパス、メガリング辺りのアイテム加筆
  • 大会などのイベント記事(需要ない)
ポケモンバトリオ
ポケモンガオーレ
ポケモンメザスタ
ポケダン関連
利用者:ダーマンダ/ポケモン不思議のダンジョンのアイテムの外国語名一覧
その他

メモ2

下書き:メガシンカ (ポケとる)

メガシンカは特定のポケモンを一時的にパワーアップさせる方法。この記事ではポケとるにおけるメガシンカについて述べる。

概要

本作ではパズル中にキーストーンを持ったポケモンを消すことで「メガシンカゲージ」が溜まり、ゲージが満タンになることでメガシンカが発動する。メガシンカするとBGMが変化し、パズル終了まで永続的にメガシンカ状態が続く。 メガシンカするにはキーストーンと対応するポケモンを両方入手している必要があり、サポートポケモンの先頭にセットしたポケモンしかメガシンカできない。

メガシンカしたポケモンをマッチさせることにより、メガシンカ効果が発動するようになる。メガシンカ効果の内容はポケモンによって異なる。また、メガシンカ後はメガシンカ前の能力は発動しなくなる。

メガシンカゲージの増加はポケモン1匹ごとに+1で、メガシンカに必要な消去数はポケモンとメガシンカ先によって異なる。(例えばメガリザードンXとメガリザードンY、ギャラドスとギャラドス(いろちがいのすがた)、タブンネとタブンネ~ウインク~ など同じ種族のポケモンでも異なる)  

メガシンカポケモン一覧

ポケモン タイプ 説明文 範囲 必要ゲージ メガスキルアップ メガストーン入手方法
タブンネ ノーマル 周囲1マスのポケモンを全て消す!
12→9 3 M10
ミュウツー(X/いろちがいのすがた) エスパー→かくとう メガミュウツーXを全て消す! 12→9 3 M350
ランキングイベント報酬
期間限定配布(ver.1.4.20)


仕様

  • 交差させて消した場合、重なった部分のゲージは別々にカウントされる。
  • ポケモンをマッチさせてメガシンカした瞬間まではメガシンカ前の能力が発動する。
  • メガシンカするとメガシンカポケモンが降ってきにくくなる。
  • メガシンカポケモンは交差させて消すことができない。
    • ただし、メガシンカ前のポケモンを交差で消して1コンボ目でメガシンカした場合、2コンボ目でメガシンカ効果が発動する。
    • コンボ系スキルのダメージ上昇もコンボが続いている間は効果が乗る。例えば、ルカリオを揃えてメガシンカした瞬間に「そうこうげき」のスキルが発動するとコンボが続いている間はかくとうタイプのポケモンのダメージが上昇する。
  • メガバシャーモなど自身を増やす系のスキルで更にマッチが起きた場合、またスキルが発動し連鎖が起きる。
  • 1コンボ目でポケモンがメガシンカしたターンは野生ポケモンのオジャマカウントと状態異常の残りターンが進行しない。コンボ数と残り手数に応じたオジャマは発動する。

ダメージ計算式

通常ダメージ + 攻撃力 × 0.2 × スキルにより消去したポケモンの数 × 相性補正 × 能力補正× 状態異常補正