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バトンタッチ

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バトンタッチ
第二世代
LPLEで使用不可
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 40
範囲 自分
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
控えのポケモンと交代する。能力変化と一部の状態変化は交代後のポケモンに引き継がれる。
判定
Zワザによる付加効果
自分の下がった能力を元に戻す。
わざマシン わざレコード29(SwSh)
わざマシン132(SV)
パレス じぶん
アピールタイプ かわいさ
アピール (RSE) ♡♡
妨害 (RSE)  
アピール効果 (RSE)
自分より後にアピールするポケモンを緊張させ、アピールさせなくする。
アピール (DPt)  
アピール効果 (DPt)
(4-審査員のボルテージ)だけハートが追加される。
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
☆マークによるハートの追加が通常の3倍。
ショーポイント (BDSP) 1
アピール追加効果 (BDSP)
追加効果なし

バトンタッチは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
ついかこうかを のこしたまま ほかの ポケモンと いれかわる
ファイアレッド・リーフグリーン
じぶんの のうりょくの へんかを のこしたまま ひかえの ポケモンと いれかわる。
第四世代第五世代第七世代第八世代第九世代
ひかえの ポケモンと いれかわる。のうりょく へんかは かわった ポケモンが そのまま うけつぐ。
(漢字) 控えの ポケモンと 入れ替わる。能力変化は 替わった ポケモンが そのまま 受けつぐ。

コンテストわざ

第三世代
このあと アピールする ポケモン みんなを きんちょう させる
第四世代
ボルテージが ひくければひくいほど たかいひょうかになる。
第六世代
ちょうしが いいときに だすと アピールが とても うまくいく
(漢字) 調子が いいときに だすと アピールが とても 上手くいく
第八世代
ついかこうか なし
(漢字) 追加効果 なし

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh/BDSP SV
バリヤード 41 49RSE
47FRLG
46 46 46 46 1 -
バリヤード
(ガラルのすがた)
- - 8 8 8 8 1 -
イーブイ 36 36 36 36BW
33B2W2
33 33 35 35
シャワーズ 1 1
サンダース 1 1
ブースター 1 1
ミュウ × × 80 80 80 80 20 20
オタチ × × 39 39 39 39 39 39
オオタチ × × 46 46 46 46 46 46
レディバ 29 29 22 22 22 22 26 -
レディアン 33 33 24 24 24 29 29 -
トゲピー × 41FRLG 42 41 41 41 44 -
トゲチック × 41FRLG 42 41 41 41 44 -
エイパム 12 18 11 11 11 11 11 11
エーフィ 1 1
ブラッキー 1 1
キリンリキ 30 37 23 23 23XY
41ORAS
41 41 41
セレビィ 40 40 37 37 37 37 20 -
アメタマ - × 43 43 43XY
35ORAS
35 36 35
アメモース - × 1
テッカニン - 45 45 45 45XY
35ORAS
35 1 -
ヌケニン - × × × × -
クチート - 31 31 31 31XY
25ORAS
25 8 -
プラスル - 40 42 44 44XY
34ORAS
34 34 34
マイナン - 40 42 44 44XY
34ORAS
34 34 34
ハンテール - 43 33 33 33XY
29ORAS
29 29 -
サクラビス - 43 33 33 33XY
29ORAS
29 29 -
エテボース 7- 4- 11 11 11 11 11 11
フワンテ - - 33 38BW
44B2W2
44 44 36 36
フワライド - - 37 44BW
52B2W2
52 52 42 42
ミミロル - - 26 26 25 26 28 -
ミミロップ - - 26 26 26 26 28 -
マネネ - - 46 46 46 46 4 -
トゲキッス - 4- 1 -
リーフィア 7- 4- 1 1
グレイシア 7- 4- 1 1
ミネズミ - - - 33 33 38 - -
ミルホッグ - - - 39 39 46 - -
ペンドラー - - - 30 30 1, 進 1 -
ニンフィア 7- 6- 6- 6- 1 1
オドリドリ - - - - - 16 - 16
ナマコブシ - - - - - 1 1 -
バリコオル - - 8- 8- 8- 8- 1 -
イエッサン - - - - - - 5 5
パピモッチ - - - - - - - 26
バウッツェル - - - - - - - 29
リキキリン 9- 9- 9- 9- 9- 9- 9- 41
凡例
継:進化前から継続して覚える。
進:進化時に覚える。
※:ツチニンからテッカニンに進化させた時に覚えさせた場合のみ覚えることができる。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

わざマシン・わざレコード

ポケモン名 覚える方法・世代・ソフト
わざレコード わざマシン
8
SwSh
9
バタフリー -
ピッピ
ピクシー
ロコン ×
ロコン
(アローラのすがた)
×
キュウコン ×
キュウコン
(アローラのすがた)
×
プリン
プクリン
コンパン -
モルフォン -
ニョロボン ×
ギャロップ -
ギャロップ
(ガラルのすがた)
-
カモネギ -
ドードー -
ドードリオ -
スリーパー -
サワムラー ×
エビワラー ×
バリヤード -
バリヤード
(ガラルのすがた)
-
ストライク
イーブイ
シャワーズ
サンダース
ブースター
サンダー
ミュウ
オタチ -
オオタチ -
イトマル -
アリアドス -
トゲピー -
トゲチック -
ネイティ -
ネイティオ -
ハネッコ -
ポポッコ -
ワタッコ -
エイパム -
キレイハナ
エーフィ
ブラッキー
キリンリキ -
ノコッチ
グライガー -
ハッサム
デリバード
カポエラー ×
セレビィ -
アチャモ
ワカシャモ
バシャーモ
アメタマ -
アメモース -
テッカニン -
クチート -
アサナン -
チャーレム -
プラスル -
マイナン -
バルビート -
イルミーゼ -
ザングース -
ルナトーン -
ソルロック -
チリーン -
アブソル -
ラティアス
ラティオス
ジラーチ
コロトック -
ブイゼル -
フローゼル -
エテボース -
フワンテ
フワライド
ミミロル -
ミミロップ -
リーシャン -
マネネ -
グレッグル
ドクロッグ
マニューラ ×
トゲキッス -
リーフィア
グレイシア
グライオン -
ユクシー
エムリット
アグノム
フィオネ -
マナフィ -
シェイミ
(ランドフォルム)
-
シェイミ
(スカイフォルム)
-
ビクティニ -
チョロネコ -
レパルダス -
シママ -
ゼブライカ -
コロモリ -
ココロモリ -
クルミル -
クルマユ -
ハハコモリ -
ペンドラー -
チラーミィ ×
チラチーノ ×
シキジカ -
メブキジカ -
エモンガ -
ママンボウ -
チョボマキ -
アギルダー -
コジョフー
コジョンド
アイアント -
ケルディオ ×
メロエッタ -
フラベベ -
フラエッテ -
フラージェス -
ニャオニクス ×
ニャオニクス ×
マーイーカ
カラマネロ
ニンフィア
ルチャブル
ディアンシー
モクロー ×
フクスロー
ジュナイパー
ジュナイパー
(ヒスイのすがた)
-
ガオガエン ×
アゴジムシ ×
デンヂムシ ×
クワガノン ×
オドリドリ -
アブリー
アブリボン
ナゲツケサル ×
ナマコブシ -
マギアナ
ヒバニー
ラビフット
エースバーン
メッソン ×
ジメレオン
インテレオン
イオルブ -
クスネ -
フォクスライ -
バイウールー -
ヤバチャ
ポットデス
ミブリム
テブリム
ブリムオン
ニャイキング
バリコオル -
イエッサン
モルペコ ×
ドラメシヤ
ドロンチ
ドラパルト
バドレックス
バドレックス
(はくばじょうのすがた)
バドレックス
(こくばじょうのすがた)
バサギリ 9-
クワッス -
ウェルカモ -
ウェーニバル -
パモ -
パモット -
パーモット -
ワッカネズミ -
イッカネズミ -
パピモッチ -
バウッツェル -
シルシュルー -
タギングル -
ヒラヒナ -
クエスパトラ -
シャリタツ -
リキキリン -
ノココッチ 9-
サケブシッポ -
マシマシラ -
凡例
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8 9
コンパン BDSP モルフォン
ストライク BDSP × ハッサム
バサギリ
イトマル BDSP × アリアドス
グライガー × × BDSP × グライオン
アチャモ - × BDSP × ワカシャモ
バシャーモ
エネコ - BDSP - エネコロロ
アサナン - BDSP チャーレム
バルビート - BDSP × -
イルミーゼ - BDSP × -
パッチール - BDSP - -
アブソル - BDSP - -
ブイゼル - - BDSP フローゼル
ムンナ - - - × - ムシャーナ
クルミル - - - - × クルマユ
ハハコモリ
シキジカ - - - - メブキジカ
エモンガ - - - × - -
チョボマキ - - - × - アギルダー
コジョフー - - - × × コジョンド
アイアント - - - × - -
ルチャブル - - - - × × -
モクロー - - - - - × × フクスロー
ジュナイパー
ジュナイパー(ヒスイのすがた)
アブリー - - - - - × × アブリボン
ワッカネズミ - - - - - - - イッカネズミ
シャリタツ - - - - - - - -

特別なわざ

こんなときに使おう

バトンタッチと積み技を覚えたポケモン(バトン役)とエースポケモン(バトン先)を用意し、バトン役をバトン先のサポート係とする使い方がある。かそくなどの特性やじゃくてんほけんなどの持ち物を併用しても使われる。引き継ぐと有利になるみがわりなどの状態変化だけでなく、こんらんなどのデメリットとなる状態変化も引き継ぐ欠点はある。

能力変化を引き継ぐためでなく、相手から技を受けずに交代先のポケモンを場に出したいときにも使われる。単に交代するときは交代先のポケモンが攻撃されることになるが、相手より後にバトンタッチで行動できればバトン先を攻撃されずにすむ。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるバトンタッチ

冒険団シリーズまで
同じ部屋にいる全てのポケモンの場所を変える。ばしょがえだまの広範囲版。
マグナゲートと∞迷宮
味方と場所を入れ替える。このとき入れ替わる味方の強さが上がる。

ポケモンカードゲームにおけるバトンタッチ

自分についているエネルギーカードを控えポケモンにつけ替えて交代するワザとして登場。つけかえられるエネルギーの数はポケモンにより異なる。

マンガにおけるバトンタッチ

ポケットモンスターSPECIALにおけるバトンタッチ

技の仕様

交代効果

能力変化の引き継ぎ

状態変化の引き継ぎ

  • 世代ごとの、引き継がれる状態変化と引き継がれない状態変化の一覧は以下の通りとなる。
状態変化名 世代
2 3 4 5 6 7 8 9
こんらん
きゅうしょアップ
みがわり
やどりぎのタネ
のろい
ほろびのうた
ねをはる -
とくせいなし - -
アクアリング - -
かいふくふうじ - - -
さしおさえ - - - -
でんじふゆう - -
パワートリック - -
テレキネシス - - - - -
しろいきり - - - - - - -
ちいさくなる × × × × × ×
まるくなる × × × × × ×
みやぶられている × × × × × - -
あくむ [1] × × × × × - -
ロックオン × × × ×
にげられない
(技の使用者)
× × × ×
にげられない
(技の対象者)
× ×
どろあそび - - - - -
みずあそび - - - - -
かなしばり × × × × × × ×
こらえる ? ? ? ? ? × ×
バインド × × × × × × ×
へんしん × × × × × × ×
まもる ? ? ? ? ? × ×
メロメロ × × × × × × ×
アンコール - × × × × × ×
いちゃもん - × × × × × × ×
じゅうでん - ? ? ? ? ? ? ×
たくわえる - × × × × × ×
ちゅうもくのまと - ? ? ? ? × ×
ちょうはつ - ? ? ? ? × ? ?
てだすけ - ? ? ? ? × ?
ねむけ - × × × × × ×
ふういん - × × × × × ×
はたきおとす - × × - - - - -
ミラクルアイ - × × × × × - -
うちおとす - - - × × × ×
ボディパージ - - - × × × × -
ハロウィン - - - - × × × -
もりののろい - - - - × × ×
そうでん - - - - × × × -
ふんじん - - - - × × - -
じごくづき - - - - - × ×
とぎすます - - - - - × × -
タールショット - - - - - - ×
たこがため - - - - - - × -
あめまみれ - - - - - - - ×
しおづけ - - - - - - - ×
  1. 交代先がねむり状態の場合のみ
凡例
○: バトンタッチで引き継がれる。
×: バトンタッチで引き継がれない。
-: 状態変化が存在しない。またはその世代では状態変化に分類されない。
?: この状態ではバトンタッチが使えない。または引き継いだかどうかを判別する手段が無い。
  • 持続ターンがある状態変化の場合、そのターン数ごと引き継がれる。
  • みがわり状態の残りHPは引き継がれる。
  • 最大HP割合で決まる回復量やダメージ量は、交代先のポケモンの最大HPで決まるようになる。
  • 状態異常は引き継がれない。
  • バトン先が状態変化に耐性を持つ場合、引き継いだ状態変化が回復することがある。ただし、基本的にはバトンタッチで引き継がれると本来耐性を持つ状態変化にかかってしまうケースが多い。
  • パワートリック状態をバトンタッチする場合、第五世代以降ではパワートリックを使ったことがあるという情報が引き継がれる。
    • パワートリックを偶数回使って攻撃と防御が元に戻ったポケモンがバトンタッチを使用した場合、第四世代ではバトン先のポケモンの攻撃と防御は入れ替わらない。第五世代以降では、奇数回のパワートリックを引き継いだときと同様に、バトン先のポケモンの攻撃と防御は入れ替わる。
    • 第五世代以降で、パワートリック状態でフォルムチェンジ/メガシンカして攻撃と防御が元に戻ったポケモンがバトンタッチを使用する場合、バトン先のポケモンの攻撃と防御は入れ替わる。

第三世代以前のみ

  • 第二世代のみ、もうどく状態のポケモンがバトンタッチでどく状態・やけど状態のポケモンに交代した場合、もうどくの効果が引き継がれ交代後のポケモンはどく・やけどのダメージが増加する。バトン先が状態異常がないポケモンであっても、どく状態・やけど状態になればもうどくの継続カウントが再開する。
  • バトルアリーナで使うと失敗する。
  • 日本語版エメラルドでは以下2つの条件を満たしているとき、プレイヤー側のポケモンは通常の交代を行うだけでバトンタッチを使用したときのようにランク補正や状態変化を引き継いでしまうバグがある。[1]
    1. 相手がCPUのトレーナー戦であり、技の使用傾向 (参照[2]) において「チェック2」が入っている。
    2. CPU側のポケモンが覚えている技の4番目がバトンタッチである。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 バトンタッチ
ドイツ語 Stafette 7-
Staffette 2-6
英語 Baton Pass
スペイン語 Relevo
フランス語 Relais
イタリア語 Staffetta
韓国語 배턴터치 Baeteonteochi 9-
바톤터치 Batonteochi 2-8
中国語 簡体字 接棒 Jiēbàng
繁体字 接棒 Jiēbàng
ギリシャ語 Σκυτάλη
ポルトガル語 ヨーロッパ Passa Bastão
ブラジル Passar o Bastão (TCG、漫画)
Passa Bastão
ベトナム語 Chuyển Giao

脚注

関連項目