ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。

みがわり (状態変化)

提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動

みがわりとは、ポケモンの状態変化の一つ。

みがわりの効果

  • 分身が消えるまで、本体の代わりに分身が他のポケモンからの技を受ける。分身が出ている間は、一部の技/特性/持ち物の効果を受けない。
  • 分身が出る前になった状態異常/状態変化は基本的にそのまま残る。
  • 分身のHPは攻撃技のダメージを受けると減り、これが残り0になると分身が消える。
  • 分身が出ている間に使用する技みがわり/しっぽきりは失敗する。

みがわりを無視する攻撃

以下では上記条件によりみがわりを無視されたときを考慮外とし、みがわりにどのような耐性があるかをまとめる。

無効にするもの

有効なもの

わざ 世代
1 2 3 4 5 6 7 8 9
オウムがえし[1][2] - -
かなしばり
ふきとばし
へんしん × × × × ×
ほえる[3]
ものまね × ×
やどりぎのタネ [4] × × × × × × × ×
アンコール -
いばる - [5] × × × × × × ×
いやしのすず[3] -
うらみ -
クモのす - × × × × × - -
くろいまなざし - × × × × × × ×
じこあんじ -
スケッチ - × × ×
テクスチャー2 [2] -
のろい - × × ×
ほろびのうた[3] -
みやぶる - - -
メロメロ [6] -
アロマセラピー - - [7] [7] [7] -
いちゃもん - -
かぎわける - - - -
くすぐる - - × × × × × ×
スキルスワップ - -
ちょうはつ - -
てだすけ - -
なりきり - -
よこどり - - - -
ガードスワップ - - -
きりばらい - - - [8] [8] [8] [8] [8]
さきどり [9] - - - - -
つぼをつく - - - × [7] [7] [7] [7] [7]
ハートスワップ - - - -
パワースワップ - - -
ミラクルアイ - - - - -
おさきにどうぞ - - - -
ギフトパス - - - - × - -
ミラータイプ - - - -
アロマミスト - - - - -
じばそうさ - - - - -
てをつなぐ - - - - -
なかよくする - - - - -
ふんじん - - - - - - -
アシストギア - - - - - - -
さいはい - - - - - -
スピードスワップ - - - - - -
いのちのしずく - - - - - - -
おちゃかい - - - - - - -
コーチング - - - - - - -
ジャングルヒール - - - - - - -
ドラゴンエール - - - - - - - -
凡例
○: みがわりを無視して技の効果が発動する。
×: みがわりで防がれる。
△: 状況により無視できることがある。
-: 技が登場していない。または使用できない。
  1. オウムがえしは成功する。みがわりを無視するかはコピーした技による。
  2. 2.0 2.1 第四世代以前と第五世代以降では技の対象が異なる。
  3. 3.0 3.1 3.2 音のわざがみがわり状態を貫通する効果を持つ第六世代より前の世代でも有効。
  4. ポケモンスタジアム2では無効。
  5. こんらん状態は防ぐが、ランク上昇は防がない。
  6. あかいいとの効果によるメロメロ状態も同様。
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 自分のみがわりには有効。他者のみがわりには無効。
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 設置技//しろいきりは解除するが、回避率は下げられない。
  9. さきどりは成功する。みがわりを無視できるかはコピーした技により決まる。

みがわりの発生

みがわりの消滅

詳細な仕様

第一世代のみの仕様

第二世代のみの仕様

備考

脚注

関連項目